Template:Charsheet
Jump to navigation
Jump to search
Character Name: NAME REQUIRED Species: SPECIES REQUIRED Career: CAREER REQUIRED Player: PLAYER REQUIRED | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Brawn | Agility | Intellect | Cunning | Willpower | Presence | ||||||||||
NEED TO PROVIDE BRAWN | NEED TO PROVIDE AGILITY | NEED TO PROVIDE INTELLECT | NEED TO PROVIDE CUNNING | NEED TO PROVIDE WILLPOWER | NEED TO PROVIDE PRESENCE | ||||||||||
Alchemy (Int) | 0 | DiceCalc | Brawl (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Astrocartography (Int) | 0 | DiceCalc | Gunnery (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Athletics (Br) | 0 | DiceCalc | Melle (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Computers (Int) | 0 | DiceCalc | Melee-Heavy (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Cool (Pr) | 0 | DiceCalc | Melee-Light (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Coordination (Ag) | 0 | DiceCalc | Ranged (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Discipline (Will) | 0 | DiceCalc | Ranged-Heavy (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Driving (Ag) | 0 | DiceCalc | Ranged-Light (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Mechanics (Int) | 0 | DiceCalc | Charm (Pr) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Medicine (Int) | 0 | DiceCalc | Coercion (Will) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Operating (Int) | 0 | DiceCalc | Deception (Cun) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Perception (Cun) | 0 | DiceCalc | Leadership (Pr) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Piloting (Ag) | 0 | DiceCalc | Negotiation (Pr) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Resilience (Br) | 0 | DiceCalc | Knowledge (Int) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Riding (Ag) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Skullduggery (Cun) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Stealth (Ag) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Streetwise (Cun) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Survival (Cun) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Vigilance (Will) | 0 | DiceCalc |
Character Name: NAME REQUIRED Species: SPECIES REQUIRED Career: CAREER REQUIRED Player: PLAYER REQUIRED | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Brawn | Agility | Intellect | Cunning | Willpower | Presence | ||||||||||
NEED TO PROVIDE BRAWN | NEED TO PROVIDE AGILITY | NEED TO PROVIDE INTELLECT | NEED TO PROVIDE CUNNING | NEED TO PROVIDE WILLPOWER | NEED TO PROVIDE PRESENCE | ||||||||||
Alchemy (Int) | 0 | DiceCalc | Brawl (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Astrocartography (Int) | 0 | DiceCalc | Gunnery (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Athletics (Br) | 0 | DiceCalc | Melle (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Computers (Int) | 0 | DiceCalc | Melee-Heavy (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Cool (Pr) | 0 | DiceCalc | Melee-Light (Br) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Coordination (Ag) | 0 | DiceCalc | Ranged (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Discipline (Will) | 0 | DiceCalc | Ranged-Heavy (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Driving (Ag) | 0 | DiceCalc | Ranged-Light (Ag) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Mechanics (Int) | 0 | DiceCalc | Charm (Pr) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Medicine (Int) | 0 | DiceCalc | Coercion (Will) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Operating (Int) | 0 | DiceCalc | Deception (Cun) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Perception (Cun) | 0 | DiceCalc | Leadership (Pr) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Piloting (Ag) | 0 | DiceCalc | Negotiation (Pr) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Resilience (Br) | 0 | DiceCalc | Knowledge (Int) | 0 | DiceCalc | ||||||||||
Riding (Ag) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Skullduggery (Cun) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Stealth (Ag) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Streetwise (Cun) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Survival (Cun) | 0 | DiceCalc | |||||||||||||
Vigilance (Will) | 0 | DiceCalc |